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Étiquette : FireStorm

La revue – FireStorm Dual Power Gamepad

Il est pas parfait, mais le dernier retour de force gamepad Thrustmaster propose des PC avec ce que les consoles ont eu pendant des années.

Thrustmaster Firestorm
Avec le vide laissé par Microsoft après qu’il a récemment tiré son origine SideWinder Gamepad hors du marché, plus d’entreprises que jamais tentent de combler ses incroyablement grandes chaussures – y compris Microsoft lui-même, mais c’est une histoire qu’il vaut mieux laisser pour un autre examen. dernière incursion de Thrustmaster dans le gamepad Batterang style est le Firestorm Dual Power, et alors qu’il se sent incroyablement bon de tenir, il finit par manquer la marque dans un ou deux domaines qui l’empêchent de la vraie grandeur.

Lorsque vous prenez le contrôleur hors de lui est flashy, jolie boîte, vous remarquerez très vite que l’appareil lui-même ressemble beaucoup à un modèle à la place d’un produit fini de concept. Aucun des boutons sont étiquetés en aucune façon, et le seul texte sur le pad du tout est le logo « Thrustmaster » évasé dans la partie supérieure. Bien que rien de tout cela enlève beaucoup de l’attrait global du Dual Power, ayant des boutons que seraient venus dans maniable étiqueté – en particulier car il y a tellement de boutons darn à traiter.

Avec « précipité » l’apparence à la recherche du pad, le logiciel, aussi, semble un peu moins cuite. Bien que cela fonctionne aussi bien que tout autre logiciel de programmation décent là-bas, ses manuels et des menus d’aide sont assez mal écrit et le GUI (Graphical User Interface) que le programme utilise également manque polonais. Stick avec le logiciel pendant environ cinq minutes et vous aurez le coup de lui, juste être conscient de la courbe d’apprentissage petite.

Autre que la seule plainte esthétique mineure et le logiciel de programmation fade, il y a très peu gamepads qui sont aussi confortable à tenir et jouer à des jeux avec le Dual Power. Il y a quatre boutons principaux faciles à atteindre sur la face de l’unité (ainsi que d’un bouton supplémentaire en entre les deux sticks analogiques), quatre déclenchement des boutons en haut, deux autres boutons de déclenchement sur la face arrière de la plaquette où votre milieu doigts reposent confortablement, et chacun des deux sticks analogiques peuvent être déprimé à la PlayStation Dual Shock pour compléter 13 boutons programmables du pad. Un bouton 14 vous permet de basculer entre les systèmes analogiques et de contrôle numérique à la volée.

Avons-nous mentionné que ce pad est rumblishous? Et bien ça l’est. Il arbore deux moteurs sur les côtés opposés du tampon, qui non seulement même des effets de force sur, mais aussi de renforcer eux. Si les forces sont trop fortes pour vous, il suffit de tourner la manivelle les descendre d’un cran à l’aide du logiciel inclus. Nous avons testé le pad avec beaucoup de courses et jeux d’arcade de type, et avons trouvé le grondement d’être tout à fait satisfaisant sans être assez fort pour perturber votre capacité à jouer l’un d’eux.

Thrustmaster peut ne pas avoir réussi à créer le gamepad pour mettre fin à tous les gamepads avec le Dual Power, mais il est certainement dans la bonne direction.